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レベル4以下のリチュア リチュア・アビス リチュア・ヴァニティ リチュア・マーカー リチュア・チェイン リチュア・エリアル シャドウ・リチュア リチュア・キラー リチュア・ノエリア ヴィジョン・リチュア リチュア・エミリア リチュア・シェルフィッシュ リチュア・アバンス 「リチュア」名のついたスピリットモンスター リチュア・エミリア 「リチュア」と名のついた儀式モンスター イビリチュア・マインドオーガス イビリチュア・ソウルオーガ イビリチュア・テトラオーグル イビリチュア・ガストクラーケ イビリチュア・リヴァイアニマ リチュアを参照するカードリチュア・アビス リチュア・ヴァニティ リチュア・マーカー リチュア・エリアル シャドウ・リチュア イビリチュア・ソウルオーガ リチュアの儀水鏡 儀水鏡の瞑想術 リチュア・キラー リチュア・ノエリア リチュアに伝わりし禁断の秘術 ヴィジョン・リチュア 儀水鏡の幻影術 リチュア・アバンス イビリチュア・リヴァイアニマ リチュアの写魂鏡 データのみ存在するリチュアリチュア・ビースト その他 水霊使いエリア 専用デッキ 失われた禁呪法 出現条件―スキャンしたモンスターが上記のカードのみ メインデッキ 儀水鏡との交信 リチュアの儀水鏡 契約の履行 儀水鏡の瞑想術 補助デッキ リチュア・ビースト イビリチュア・テトラオーグル リチュア・マーカー イビリチュア・マインドオーガス リチュア・アビス イビリチュア・ソウルオーガ アクションコンボ リチュアの儀式解 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみで三体目のバトルフェイズに移行する 効果-アクションリールがまとまる
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レベル4以下のリチュア リチュア・アビス リチュア・ヴァニティ リチュア・マーカー リチュア・チェイン リチュア・エリアル シャドウ・リチュア リチュア・キラー リチュア・ノエリア ヴィジョン・リチュア リチュア・エミリア リチュア・シェルフィッシュ リチュア・アバンス リチュア・ビースト 「リチュア」名のついたスピリットモンスター リチュア・エミリア リチュア・ナタリア 「リチュア」と名のついた儀式モンスター イビリチュア・マインドオーガス イビリチュア・ソウルオーガ イビリチュア・テトラオーグル イビリチュア・ガストクラーケ イビリチュア・リヴァイアニマ イビリチュア・プシュケローネ イビリチュア・ジールギガス 「リチュア」と名のついたエクシーズモンスター イビリチュア・メロウガイスト リチュアを参照するカードリチュア・アビス リチュア・ヴァニティ リチュア・マーカー リチュア・エリアル シャドウ・リチュア イビリチュア・ソウルオーガ リチュアの儀水鏡 儀水鏡の瞑想術 リチュア・キラー リチュア・ノエリア リチュアに伝わりし禁断の秘術 ヴィジョン・リチュア 儀水鏡の幻影術 リチュア・アバンス イビリチュア・リヴァイアニマ リチュアの写魂鏡 リチュア・ビースト リチュア・ナタリア イビリチュア・ジールギガス その他 水霊使いエリア ジェムナイト・パール ラヴァルバル・チェイン 専用デッキ 失われた禁呪法(ロスト・イビリチュア) 出現条件―メインデッキを上記のカードからモンスター3枚で構成 メインデッキ サルベージ リチュアの儀水鏡 儀水鏡の幻影術 儀水鏡の瞑想術 補助デッキ リチュア・ビースト イビリチュア・プシュケローネ シャドウ・リチュア イビリチュア・リヴァイアニマ リチュア・アビス イビリチュア・ジールギガス 禁断の降魔鏡儀式(きんだんのインヴェル・リチュア) 出現条件―「イビリチュア・プシュケローネ」をスキャンし、メイン、EX共に上記のカード、ヴェルズ(インヴェルズ)と魔法罠で構成 メインデッキ 忍び寄る闇 リチュアの儀水鏡 補助デッキ リチュア・ノエリア ヴェルズ・オ・ウィスプ イビリチュア・ガストクラーケ ヴェルズ・コッペリアル リチュア・ナタリア インヴェルズ・グレズ イビリチュア・ジールギガス アクションコンボ リチュアの儀式解 発動条件―スキャンしたモンスター3体が上記のカードのみ 効果-アクションリールがまとまる
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《鉄冀星(てっきせい) ラブラドライト・ブリジニッツィ》(SR) 光(3) 進化クリーチャー メカ・デル・メタル/メタ・フェニックス パワー 12007 ■誕星(メタルバース)・5(このクリーチャーを光(5)支払ってカードの下から召喚してもよい。) ■進化GV-自分の光のクリーチャー3体の上に置く ■ブロッカー ■バトルゾーンに自分の[アーセナル]がなければ、このクリーチャーを破壊する。 ■メテオバーン−このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはターンの初めに、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、裏向きでバトルゾーンに出してもよい。出したら、そのカードは次の自分のターンの初めまで、この《鉄冀星 ラブラドライト・ブリジニッツィ》と同じ効果を持つクリーチャーとして扱う ■T・ブレイカー ■ウルトラセイバー-フェニックス ■ターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 作成者 yasai 概要 最大3ターンの間、身代わりにも防御にも使える打点を生成する進化クリーチャー。 3打点から6打点を産み出せる為、他にクリーチャーが入れば、そのままリーサルを組める。 また仕留め損なっても、警戒能力によりブロッカーを2体残せる可能性がある。パワー12007の7によりパワー12000までなら戦闘破壊可能。 増やした方のオブリジニッツィ(以後ブリジニッツィBと呼ぶ)は変身状態であるが、能力のトリガー時に能力の発生元が《鉄冀星 ラブラドライト・ブリジニッツィ》でないと不発に終わる。その為、進化と組み合わせて悪いことは出来ない。 ビックリイリュージョン+ダイナモ+名もなき神人類を組み合わせれば好きな進化クリーチャーを増殖できないこともないが、割には合わないだろう。 ブリジニッツィBもメテオバーン能力を持つ、が能力の起動タイミングには、オーヴェンBは唯の裏向きのカードになり、状況起因処理により墓地に置かれるので無意味。 ブリジニッツィBがバトルゾーンを離れる時は表向きに戻す。 難点は単純な打点および壁にしかならない事、そして他の鉄キ星と同じくGV3故の重さと、アーセナルを除去られると脆い点。セイバーやアーセナルの保護効果を貫通する置換効果による除去も痛い。 その他 パワーの12007は素数。 フレーバーテキスト 『『アーセナルより離陸成功、敵兵力の殲滅を開始する。』』 銀の比翼は双子の翼。どちらかが飛び続ける限り、宙を駆ける 関連 + ... 《鉄鬼星 ラブラドライト・オーヴェン》 《アーセナル・テモタ》 《アーセナル・ソヴェト》? コメント 名前 コメント 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) 微妙 (0) 簡単 (0) ややこしい (0)
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登録日:2010/09/26 Sun 03 47 26 更新日:2024/01/12 Fri 21 44 31NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DT DT世界 DUEL TERMINAL デュエルターミナル ミストバレー湿地帯 リチュア リチュア・エミリア リチュア・エリアル リチュア・ノエリア 儀式 大体こいつらのせい 水属性 水族 氷結界 海竜族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 邪悪 霊使い 魔法使い族 魚族 正義を信じ、かつての強大な力を封印、平和を願い続けてきた「氷結界」に対し、 同質の力を得ながら、それを「儀水鏡」を用いて失われた邪悪古代儀式(イビリチュア)へと転成させた集団があった。 名をリチュアという。 もともと勢力としては小さい彼らは、ミストバレー湿地帯の豊富な資源を求め、ガスタへの侵攻を始めるのだった― リチュアとはDUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-で登場したカード群である。 概要 主体は『儀式召喚』と『デッキバウンス』。全体的にサーチとコントロールに秀でており、プレイングは非常に難しい。 デッキをぐるぐる回すタイプなので混乱しないように知識をつけるのも重要なので、全体的に上級者向けのデッキになる。 モンスターは全て水属性で、魚族、海竜族、水族、そして魔法使い族で構成される。 例外としてリチュア・ビーストが獣族、イビリチュア・プシュケローネが悪魔族である。 下級モンスターはリチュアモンスターや儀式魔法をサーチ、回収できるものが多く 儀式デッキの欠点である手札消費の激しさを補っている。 「儀水鏡」にはドクロを写した鏡のシンボルが描かれていて、 ガスタと同様にリチュアモンスター達も装飾品や模様などでそのシンボルを身につけている。 ちなみOCGにおいて初の儀式をテーマとしたカテゴリーである。 DTのストーリーにおいては悪役ポジションである。 名前はまんま「儀式(Ritual)」から。 こんな名前をつけてしまったせいで「儀式」に関する横文字カード名に「リチュア」という文字列を使えなくなり、「リチューアル」という表記のカードがやたら増えることになった。(*1) ただし既に《リチュアルバスター》や《神聖なる森(スピリチュアル・フォレスト)》などが存在したため、これらを対象から弾くように魔法・罠は儀式魔法だけ指定される仕様となっており、後に「儀水鏡」をカテゴリ化するという手を打っている。 英語名だと儀式魔法にも「Ritual」を含むカードがあるという問題もあってか、「Ritual」の代わりに「儀式」を縮めた「Gishki」になっている。 カード紹介 ●モンスター ヴィジョン・リチュア 星2/水属性/海竜族/攻 700/守 500 水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。 また、手札からこのカードを捨てて発動できる。 デッキから「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を手札に加える。 儀式魔法の代わりに儀式モンスターがサーチ出来るようになったシャドウ。 儀水鏡と違い儀式モンスターはデッキにそう帰らないので採用枚数は検討。 リチュア・キラー 星2/水属性/水族/攻 500/守 800 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、 自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが存在する場合、 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。 ただの魚。リチュアが召喚時効果を使い回すために召喚権を使ってたら話にならないため採用率は絶望的。 リチュア・アビス 星2/水属性/魚族/攻 800/守 500 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「リチュア・アビス」以外の守備力1000以下の「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 場に出た時、同名カード以外の守備力1000以下のリチュアモンスターをサーチ。 実質、リチュアのほとんどのモンスターのサーチが可能。 リチュア・ヴァニティ 星2/水属性/水族/攻1000/守 800 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、 「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 手札から捨てることで、儀式を安全に行う事が出来る。 リチュア・ディバイナー 星3/水属性/海竜族/攻1200/守 800 1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが宣言したカードだった場合手札に加える。 違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。 一般パックから現れたリチュア。 1人だけレベルが奇数な上効果もデッキトップのカードを当てるという使いにくいものなので、使うなら【天変地異コントロール】など専用デッキで。 シャドウ・リチュア 星4/水属性/海竜族/攻1200/守1000 水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用できる。 また、手札からこのカードを捨てて発動できる。 デッキから「リチュア」と名のついた儀式魔法カード1枚を手札に加える。 このカード1枚で儀式召喚に必要なリリースを賄う事と「リチュア」の儀式魔法をサーチが可能。黙って3積み。 リチュア・エリアル 星4/水属性/魔法使い族/攻1000/守1800 リバース:デッキから「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 リバース効果でリチュアモンスターをサーチ。やや遅いがリチュアを何でもサーチ出来る。 俺のよ(ry 。 水霊使いエリアとの関係は不明……姉妹? リチュア・チェイン 星4/水属性/海竜族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、デッキの上からカードを3枚確認する。 確認したカードの中に儀式モンスターまたは儀式魔法カードがあった場合、その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 その後、確認したカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 トップ操作 儀式魔法or儀式モンスターカードを手札に加える。 「リチュア」の縛りがないので、実は他の儀式デッキでも使用可能。 多くの汎用儀式サポートが規制を受けた時期に注目を集めた事も。 元凶からも目をつけられているがな 後にラヴァルの力を得た結果禁止カードになった。 リチュア・マーカー 星4/水属性/水族/攻1600/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 「リチュア」と名のついた自分の墓地の儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 場に出た時、墓地のリチュア儀式モンスターか儀式魔法を回収。 有用は有用なのだが、リチュアは都合上墓地に溜まりづらく、ヴィジョン・シャドウでサーチした方が良い場面が多い。 特殊召喚効果の対象として使うのが良い差別化になる。 リチュア・ビースト 星4/水属性/獣族/攻1500/守1300 このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地のレベル4以下の「リチュア」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。 Vジャンプ出身の獣リチュア。召喚時に墓地の星4以下のリチュアを特殊召喚。 1枚でエクシーズに繋げる事ができ、儀式のコストを確保する使い方もできる。 マーカーはレベルも合う良い相方。 リチュア・ノエリア 星4/水属性/魔法使い族/攻1700/守1000 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキの上からカードを5枚めくる事ができる。 めくったカードの中に儀式魔法カードまたは「リチュア」と名のついたモンスターカードがあった場合、 それらのカードを全て墓地へ送る。 残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。 召喚時にリチュアモンスターに限った墓地肥やしが可能。 リチュアの中心人物。おばさ(ry リチュア・エミリア スピリットモンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1600/守 800 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが存在する場合、 エンドフェイズ時までフィールド上の罠カードの効果を無効にする。 まさかのスピリット。 俺のよ(ry 召喚ターンは罠が無効になる。 リチュア・アバンス 星4/水属性/魔法使い族/攻1500/守 800 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 デッキから「リチュア」と名のついたモンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。 デッキトップにリチュアを持ってこれる。リチュアには珍しく起動効果。 イケメン。 リチュア・ナタリア 星4/水属性/魔法使い族/攻1800/守 900 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地の「リチュア」と名のついたモンスター1体を選択してデッキの一番上に戻す事ができる。 もう1人のスピリット。アバンスの母。 俺の(ry 召喚時に墓地のリチュアをデッキトップに送る。 巨乳。 グリム・リチュア 星2/水属性/魚族/攻 600/守 700 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「グリム・リチュア」以外の「リチュア」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターでしか攻撃宣言できない。 PHOTON HYPERNOVAで登場した新規。 召喚・特殊召喚時に同名以外のリチュアをリクルート出来る。 やれることは多数あるがなんと言ってもアビスをリクルートしてサーチに繋げられるのが強み。 2体で吊り上げ効果を持つリンク2を出してアビスを蘇生すれば更にサーチ出来る。 リクルート発動後は儀式モンスターしか攻撃出来なくなるがそこまでのデメリットではない。 ●儀式モンスター 下級モンスター イビリチュア・プシュケローネ 星4/水属性/悪魔族/攻2150/守1650 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 1ターンに1度、モンスターの種族・属性を宣言して発動できる。 相手の手札をランダムに1枚確認し、宣言した種族・属性のモンスターだった場合、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 違った場合は元に戻す。 ノエリアの儀式体その1。媒介にしたインヴェルズに乗っ取られてる。 デッキバウンスは強力なものの、安定性に欠ける。 上級モンスター イビリチュア・マインドオーガス 星6/水属性/水族/攻2500/守2000 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、お互いの墓地のカードを合計5枚まで選択して持ち主のデッキに戻す。 別名エリアル究極体。 墓地依存のデッキには絶大な威力を持つ。 イビリチュア・ガストクラーケ 星6/水属性/水族/攻2400/守1000 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚まで確認し、その中から1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。 儀式召喚時、相手の手札を2枚ピーピング 1枚をデッキに戻す。 別名エミリア最終局面仕様。儀式に失敗して魂が抜けたエミリアの肉体を使用している。 新たなリチュアのエース。状況によっては1ターン目で手札を全て奪える。ゲームとして楽しいかはさておき。 聖刻と共に暴れ回った結果、リチュア初の制限カードを経験することになった。 現在は無制限。 イビリチュア・テトラオーグル 星6/水属性/水族/攻2600/守2100 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。 相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にできる。 捨てなかった場合、お互いのプレイヤーは宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。 ノエリアの儀式体その2(登場はこっちが先)。 魔法を宣言して儀水鏡を落として回収し、相手の魔法を削るのが主な使い方。 しかし、相手がハンデスを選択して逆利用される場合もあり、やはり不安定な効果。 インヴェルズに対抗する為にヴァイロンの力を借りた姿だが、 既にインヴェルズに操られていたノエリアを介して侵食されている。 最上級モンスター 最上級以上の儀式モンスターはどちらかというと、効果よりも打点で殴り倒すのが主な仕事。 イビリチュア・リヴァイアニマ 星8/水属性/水族/攻2700/守1500 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードの攻撃宣言時、自分のデッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードが「リチュア」と名のついたモンスターだった場合、相手の手札をランダムに1枚確認する。 アバンスが儀式化した姿。 ピーピングはおまけとして扱い、できたらマインドクラッシュで叩き落とそう。 イビリチュア・ソウルオーガ 星8/水属性/水族/攻2800/守2800 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 1ターンに1度、手札から「リチュア」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。 相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。 貴重なフィールド除去効果。 手札が減りやすいので同じ☆8でドロー効果持ちのリヴァイアニマも採用したい。 イビリチュア・ジールギガス 星10/水属性/水族/攻3200/守 0 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。 デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードが「リチュア」と名のついたモンスターだった場合、フィールド上のカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。 初のレベル10儀式モンスター。 攻撃力も効果も豪快で、双方のライフがどんどん削られる。 注意したいのがバウンスは不確定だが強制である点。先攻で相手の場に何も無ければ自分のカードをデッキバウンスしなければならないのでご利用は計画的に。 リチュアの儀式を逆に取り込み復活したインヴェルズ・グレズ。 イビリチュア・ネーレイマナス 星10/水属性/魔法使い族/攻3000/守1800 「リチュア」儀式魔法カードにより降臨。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。 自分フィールドの「リチュア」儀式モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、 その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。 PHOTON HYPERNOVAで登場した新規。 2体目のレベル10儀式リチュア。 儀式召喚時の吊り上げとEXモンスターに対する戦闘破壊耐性、儀式リチュアをコストに相手モンスター効果へのカウンター デッキバウンスが出来る制圧要員。 吊り上げ効果で儀式リチュアを蘇生させればカウンター効果のコストが用意可能で、最悪自身をコストにも出来る。 ジールギガスをリリースして儀式召喚→ギガス吊り上げで展開しつつギガスの効果を再利用して勝負を決めに行く事も可能。 ●エクシーズモンスター イビリチュア・メロウガイスト エクシーズ・効果モンスター ランク4/水属性/水族/攻2100/守1600 レベル4モンスター×2 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのダメージ計算後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。 X素材を使用して、戦闘破壊したモンスターをデッキに戻す。 リクルーター殺しのエクシーズ。ガンガン攻めていけるが攻撃力が低めなので要注意。 魂だけになったエミリアとガスタの神官 ムストがオーバーレイした姿。 暴走したヴァイロンを止める為に戦ったが、ディシグマに吸収される。 ●魔法 儀式魔法 リチュアの儀水鏡 儀式魔法 「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスター同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):墓地のこのカードをデッキに戻し、自分の墓地の「リチュア」儀式モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 「リチュア」のキーパーツ。 シャドウのお陰であまり気にならないが、リリースはきっちり同じレベルでなければならないので注意。 某役立たずの氷結界の鏡から作られた。 リチュアの写魂鏡 儀式魔法 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。 儀式召喚するモンスターのレベル×500ライフポイントを払わなければならない。 ギガスを呼ぶなら5000も支払う事になる。 ライフが死ぬ。 リチュアに伝わりし禁断の秘術 儀式魔法 「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。 自分フィールド上及び相手フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。 この効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 リチュア限定の儀式版超融合。儀式モンスターの攻撃力は半減し、バトルフェイズも行えなくなる。 相手のモンスターだけで使いたいが、レベルを同じにしなければならないので使いづらい。勿論、エクシーズ、リンクはリリース出来ない。 儀式モンスターと同レベルの壊獣を採用するのも手。 リチュアの氷魔鏡 儀式魔法 「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリース、またはレベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「リチュア」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキの一番上に戻し、このカードをデッキの一番下に戻す。 PHOTON HYPERNOVAで登場した新規。 ライフロスは痛いが、相手モンスターをリリースする時はレベルを参照しないためレベルが合わないどころかレベルを持たないモンスターすらリリース出来ると言うトップクラスの除去も兼ね備えた儀式魔法。 また、墓地の自身をデッキボトムに回収しつつ墓地のリチュアをデッキトップに戻せるため、リヴァイアニマやジールギガス序でにディバイナーの効果のサポートも出来る。 通常魔法 儀水鏡との交信 通常魔法 自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する。 自分フィールド上に水属性の儀式モンスターが表側表示で存在する場合、両方を選択して発動する事ができる。 ●相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードを全て確認して元に戻す。 ●自分または相手のデッキの上からカードを2枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 情報アドは得られるが、正直使いづらい。 儀水鏡の集光 通常魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「リチュア」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドに水属性の儀式モンスターが存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のデッキ・墓地から「儀水鏡の集光」以外の「儀水鏡」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 PHOTON HYPERNOVAで登場した新規。 リチュアモンスターをなんでもサーチ出来る通常魔法。 また、自分の場に水属性の儀式モンスターがいる場合のエンドフェイズ時に墓地除外で同名以外の儀水鏡魔法・罠をデッキ・墓地からセット出来る。 前半のサーチ効果にはターン1制限がないのでフル投入必須。 墓地除外時の効果は手札の状況に応じてリチュアの儀水鏡や後述の瞑想術を持って来て更に儀式召喚する準備を整えたい。 ●罠 儀水鏡の瞑想術 通常罠 手札の儀式魔法カード1枚を相手に見せ、自分の墓地の「リチュア」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択した墓地のモンスターを手札に加える。 手札の儀式魔法カード1枚を公開して、墓地のリチュアモンスター2体を選択して回収。 罠ゆえに遅く発動条件もあるが、1枚アドを稼いでくれる。 シャドウと儀式モンスターを回収すればそのまま儀式召喚が可能。 儀水鏡の幻影術 通常罠 手札から「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚した儀式モンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 エンドフェイズまで手札から儀式リチュアを召喚。 使い勝手は悪め。 しかしネーレイマナスと儀水鏡の集光の登場で実用性は上がった。 儀水鏡の反魂術 通常罠 自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択してデッキに戻し、自分の墓地に存在する水属性モンスター2体を選択して手札に加える。 自分の場の水属性モンスターをデッキに戻して、墓地の水属性モンスターを2枚手札に戻す。 サルベージで回収出来ない儀式体とかに使いたいが、儀水鏡と瞑想術の存在もあり、使い所が難しい。 リチュア以外でも利用出来る点で差別化したい。 相性のよいカード 《A・ジェネクス・バードマン》 召喚時に発動するリチュアの効果を使い回せる。 ビーストでリチュアを蘇生した後戻して特殊召喚からシンクロすれば☆7の黒薔薇やグング等に繋げられる。 《深海のディーヴァ》 単体で見ても優秀なチューナーだが、 マインドオーガスによりリクルート先を補充できるためリチュアとの相性もよい。 《サルベージ》 説明不要の水属性サポートカード。 《狡猾な落とし穴》 墓地に罠カードがあると使えないが、こちらにはマインドオーガスがいる。 面倒な発動条件が消えれば、残るのはフリーチェーンでモンスター2体除去という破格の効果。 ただしスタロ喰らっても泣かない。 《水霊術-「葵」》 水属性デッキにほぼ必ず入っている罠。 効果を使ったアビスなどの下級をリリースしてハンデスが狙える、また儀式モンスターなどの奈落回避にも使える。 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》 ギガスギガスグスタフオラァ! 《スプライト・エルフ》・《海晶乙女コーラルアネモネ》 前者はレベル2モンスターを、後者は展開に水属性縛りがつくが攻撃力1500以下の水属性をそれぞれ墓地から吊り上げるリンク2。 アビスを蘇生してサーチ効果を使い回して素早く儀式召喚に繋げる。アビスをリクルート出来るグリムの登場で更に使いやすくなった。 《スプライト・エルフ》は《ギガンティック・スプライト》に繋げられ、《海晶乙女コーラルアネモネ》はリンク2以上も吊り上げられるので高リンクに繋げやすいのが特徴。 デッキ派生 ●純リチュア ほぼリチュアモンスターのみで構築。 カテゴリー間の繋がりが強いので十分機能するが、肝心の儀式モンスターが制圧力に欠ける。 空いたデッキスペースに汎用除去を積むかハンデスで抑圧することで補いたい。 ●シンクロリチュア チューナーを採用してシンクロ、儀式モンスターの二刀で攻める。 昔のリチュアではこの型が一般的と思われる。 採用するチューナーは上記のディーヴァかバードマンがオススメ。 ●HEROリチュア リチュアにE・HEROを組み合わせたデッキ。 《E・HERO オーシャン》や《沼地の魔神王》はサルベージ対応なので相性もなかなか。 ●聖刻リチュア リチュアに聖刻を組み合わせたデッキ。 《イビリチュア・ガストクラーケ》でハンデスしつつ、リリースした聖刻でバニラドラゴンを展開、エクシーズ召喚が基本戦術。 先攻1ターンからトレミス3体、相手はハンドレス状態となれば勝敗はほぼ決まりである。 ただし「上級モンスター満載」「通常モンスターたくさん」「儀式召喚で動く」という都合上事故率が跳ね上がることに注意。 ●スプライトリチュア PHOTON HYPERNOVAで登場した新規により誕生した新たな主流構築。 《スプライト・エルフ》で《リチュア・アビス》を何度も吊り上げる事でサーチ効果を使い回して素早く儀式召喚に繋げ、《ギガンティック・スプライト》でリクルートしたスプライトモンスターでエクシーズ召喚やリンク召喚を行い盤面を固めるのが基本戦術。 妨害されても止まりにくく、後続の確保もしやすいため安定して戦えるのがポイント。 ただし、一部のカードのデメリットとしてレベル2・ランク2・リンク2以外出せなくなる制約がかかるので儀式召喚などのタイミングには注意が必要。 弱点 脱法しない正規の儀式召喚に特化したデッキなので魔法封じは絶望的。 ナチュル・ビーストだったら虚無空間などであらかじめ対策できるが、バンブーシュートが出てきたらお手上げ。 儀水鏡に《封魔の呪印》をカウンターされたら笑うしかない。 特にサーチ・サルベージ・特殊召喚をフル回転させるデッキであるため「ライオウ」や墓守が天敵。 リチュアのカードでは後出しの対処が不可能であるため、汎用カードを積んでおきたい。 余談 前述の通り、元々は氷結界と同じらしく、トリシューラを巡る意見の対立から離脱した集団のようだ。 デッキテーマからガスタのメタである。 DT13弾では、ヴァイロンを撃退したことにより原住民の同盟が解消され、ガスタへの侵略を再開。 その際、駒が足りなかったリチュアはラヴァルを禁呪で無理矢理駒にしている。 他にも猛毒の風を流したりとやりたい放題、ラスボス化も予想されていた。 DT14にて、かつて世界を破滅に導いたトリシューラらの封印を解いてしまう。 ヴェルズ化していた氷結界の龍たちは原住種族と交戦し、創星神を目覚めさせ、世界の浄化が始まる……。 氷結界といいターミナル世界の水属性は(善悪関係無く)破滅の引き金となるのか…… その後、生き残っていたアバンスとエミリアがヴェルズ化していた三龍を封印してセイクリッド・ハワーに融合させてヴェルズ・ケルキオンの誕生に関わり、 そのケルキオンがハワー以外のセイクリッドと融合したジェムナイト・ラズリーことセイクリッド・ソンブレスと共にsophiaを打ち倒し、最終的には世界を救う結果となった。 その後のDT世界において彼等の末裔と思われる影霊衣が登場。 ストーリー上の立ち回りはまだ判明していないものの、なんとなく原住民の味方っぽく 第二期の悪役だったリチュアの末裔が今度は世界を救う側になったのか……と感慨深い思いを抱く決闘者だった。 だが現実世界においてはやりすぎて酷いことになったのは内緒だ! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アバンスとエミリアが氷結界の鏡(儀水鏡)使って三龍をケルキオンに融合させるという、伝道師以来の偉業を成しました。 -- 名無しさん (2014-07-09 04 57 26) 割とリョナテーマ -- 名無しさん (2014-07-09 05 19 15) 影霊衣のせいで儀式サポート一式規制されたらしいけど、このテーマは大丈夫なん? -- 名無しさん (2014-12-26 15 21 02) サーチはアビスシャドウヴィジョン頼りだし、クラーケ制限で6軸組む理由もないから問題ない -- 名無しさん (2014-12-26 15 23 41) リチュア「俺が(儀式デッキの)最後の希望だ!」 -- 名無しさん (2015-01-01 21 07 58) 最後まで悪役を貫いたって書かれてるけど、最後は別に悪役じゃなかったよな? -- 名無しさん (2015-01-10 10 36 39) 最後の最後まで悪役貫いたのはワーム、魔轟神、ヴェルズだけだったと思う。インヴェルズはローチさんいるし、リチュアも悪役やってる部分は殆どノエリアの中のヴェルズがそうさせてた訳だし -- 名無しさん (2015-01-10 11 26 31) クラーケ緩和を追記(今更) -- 名無しさん (2015-12-17 16 48 49) ギガス「よい子の諸君!ギガスギガスグスタフオラァでワンキルだ!かつてない戦術だな!」 -- 名無しさん (2017-09-03 20 18 45) まさかの新規。しかも供物効果持ちでアビスリクルート可能な下級、水属性吊り上げ・EXモンスター限定の戦闘破壊耐性・リチュア戻してモンスター効果無効化 デッキバウンスのエース、ライフロスこそあれレベル無視して相手モンスターをリリースして儀式召喚できる儀式魔法、ターン1制限のないサーチ・儀水鏡セット出来る墓地効果の通常魔法とどれも強くてビビる -- 名無しさん (2022-09-10 08 30 06) 名前 コメント
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《リチュア・ウェーブ》 《リチュアの祭儀場》 《イビリチュア・フェイスマーメイド》 《イビリチュア・カースドジェリー》 《リチュアの儀神刀》
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楽曲情報 アーティスト名 OSTER project feat. 常盤ゆう 作曲 OSTER project 編曲 OSTER project 作詞 OSTER project 備考 ボーカル:常盤ゆう コード ①サビ「重ねて 幾重にも想いを」 Key=E | E | B♭@ | AM7 | DM7 | ... | Ⅰ | ♭Ⅴ@ | ⅣM7 | ♭ⅦM7 | ... 由来:Eaug+ベースB♭(分離型) Blackadder Chordの名付け親・Joshua Taipale氏が見つけた7曲のうちの一つ(紹介箇所) ②Aメロ「溢れ出した光たちが」 Key=F | Fm/A♭ | ·/· | Gm7 | Gm7/C C♭@ || B♭M7 | ... | Ⅰm/♭Ⅲ | ·/· | Ⅱm7 | Ⅱm7/Ⅴ ♭Ⅴ@ | ⅣM7 | ... 由来:♭Ⅴ7≒Ⅰ7/♭Ⅴ(裏コード型) 元になった進行はⅡm7/Ⅴ(Ⅴ9sus4)→Ⅰ7→Ⅳ。 ③Bメロ入り「拙(つたな)い希望」 Key=F | FM7 | C♭@ || B♭M7 | ·/· | F/A ... | ⅠM7 | ♭Ⅴ@ || ⅣM7 | ·/· | Ⅰ/Ⅲ ... 由来:Faug+ベースC♭(分離型) ♭Ⅴ@→ⅣM7なので裏コード型の動きでもある。 ④Bメロ4小節目「やがて時(とき)を越え」 Key=F | Dm7 | C♭@ || A♭M7 | E♭M7 | G♭M7 | D♭M7 | ... | Ⅵm7 | ♭Ⅴ@ || (E♭ )ⅣM7 | ⅠM7 | (D♭ )ⅣM7 | ⅠM7 | ... 由来:Faug+ベースC♭(分離型) blkへの入り方は③と同じだが今回は半音下のB♭M7に解決せず、(以下書きかけ ⑤Cメロ後の間奏 Key=G | G/B | G@ | CM7 | F♯m7-5 ... | Ⅰ/Ⅲ | Ⅰ@ | ⅣM7 | Ⅶm7-5 ... 由来:分かれば書いてください 解説文など
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 嗤う金貸し 名前 ラブラド 属性 風 武器種 銃 ロール アッタカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル 第6界層 武器鑑定眼 探索したダンジョンで一番良いグレードの武器ドロップ率がアップ 第6界層で、パーティに編成した時のみ有効 SPCIAL FIRST ATTACK 第6界層 SpecialFirstAttack 【敵】防御力ダウン SpecialFirstAttack発動時、 敵全体の防御力-10%(2ターン) 水棲生物には、さらに防御力-15%(4ターン) 第6界層で、フロントに編成した時のみ有効 スキル SKILL BP 属性 詳細 1 射撃 1 単 射 通常攻撃 2 マトにかける 2 複 射 範囲攻撃威力150%のダメージ敵の防御力を20%カットして攻撃【自身のHPが100%の時】 3 ケジメをつける 3 単 射 威力490%のダメージ使用条件【HPが100%】シールド値を3多く削る SKILL BP 属性 詳細 OD 世の中、結局金だ! 3 単 射 威力790%のダメージ威力+100%【自身のHPが100%の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 水棲生物 軽減種族 水棲生物 状態異常耐性 転倒を15%防ぐ 全体バフ バトル開始時、味方全員の攻撃力+0.5% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 強面の圧 回避+20【相手まで5m以下の時】自身のダメージ+5%【自身のHPが100%の時】 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 威力+100%【ターゲット中の相手が遠距離の時】 [☆5固有アビリティ] 肝が据わる 被ダメージを1にする(最大1回) [EXアビリティ] アビリティ名 効果 腕力 素早さ+20 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 (準備中) プロフィール 名前 ラブラド 出身 西方商業区 一般層 種族 人間 性別 男性 身長 188 体重 81 趣味 芸術品の鑑賞 好み おむすび 嫌い 冷めた白身魚のフライ クロニクル 西方の結社『血の銀行』に所属する金貸し。 独自の視点で物事を判断し、気に入った相手 には大金を融資する。普段は知的でスマート だが、借金の回収のためには手段を選ばず、 裏の顔をみせる。 CV. 関俊彦 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 準備中 名前
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宝石姫JEWEL PRINCESS いつもの衣装 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D 水着 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D バレンタイン 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D 温泉 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D 宝石姫Reincarnation デフォルト衣装 R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D 温泉 R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D 水着 R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D バレンタイン R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D 宝石姫JEWEL PRINCESS いつもの衣装 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D 水着 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D バレンタイン 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D 温泉 進化前立ち絵 進化後立ち絵 3D 宝石姫Reincarnation デフォルト衣装 R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D 温泉 R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D 水着 R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D バレンタイン R18版立ち絵 一般版立ち絵 3D
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登録日:2012/04/20(金) 02 54 55 更新日:2023/11/17 Fri 23 52 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 THE SHINING DARKNESS インフェルニティ シンクロ シンクロモンスター ドラゴン族 効果ダメージ 星8 満足 満足龍 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 闇属性 鬼柳京介 死者と生者、ゼロにて交わりしとき永劫の檻より魔の竜は放たれるシンクロ召喚!いでよ、インフェルニティ・デス・ドラゴン! 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2400 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分の手札が0枚の場合に相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。 THE SHINING DARKNESSで登場したカード。 愛称は二代目満足龍、不満足龍など。 条件付きとはいえコストを必要とせず、表示形式を問わない破壊効果はかなり優秀。 破壊に伴うバーン効果はダメージの量が相手モンスターに依存するため安定はしないものの、 高い攻撃力を持つエース級のモンスターを破壊出来れば勝負を決めることもできる。 だが最近は対象耐性・破壊耐性を持つカードが増えたことや、スターダスト・ドラゴンなどの存在からこの効果を使える場面は少なくなってきている。 また、効果使用後は攻撃ができなくなるためその高い攻撃力を生かしきれないこともある。状況に応じて使い分けよう。 攻撃名は「デス・ファイア・ブラスト」、効果名は「インフェルニティ・デス・ブレス」 しかし、このカードにとって上記の効果などただのおまけにすぎず(おまけにしてはかなり豪華だが)、 一番の利点はインフェルニティの名を持つところである。 これによりミラージュやネクロマンサーやインフェルニティガンといった、豊富な蘇生カードによって何度破壊されようとも墓地から簡単に復活できる。 また攻撃表示で出しておけば優秀なカウンター罠「インフェルニティ・バリア」の発動条件を満たせるため、 シンクロの途中にデーモンでバリアをサーチしておけばなかなか強力な守りになる。 このようにインフェルニティデッキではかなり満足できる性能のカードだが、正直な話あまり人気がない。 その理由は、ズバリこのカードのイラストにある。 枯れ枝のような短くて細い腕、アヘ顔のようなイッちゃってる目、脳味噌がはみ出している頭などお世辞にも格好良いとは言い難い。 あとどことなくでっていうに似ている気がする。 だが、この禍禍しさや不気味さが逆にインフェルニティらしいと言う満族も存在する。 アニメではクラッシュタウンにて鬼柳さんが使用。 VS遊星では効果によりジャンク・ウォリアーを破壊。遊星に手痛い一撃を与えた。 だが、それがこいつの絶頂期であった。 その後パワーアップしたスターダスト・ドラゴンに戦闘破壊され、そのまま負けてしまう。 続くVSロットンでもシンクロ召喚されるが相手モンスターを破壊するどころかこちらが似たような効果で破壊されてしまい、 フィニッシャーは未OCG化の般若面ガンマン(イラストから劇中での演出まで超格好良い)だった。 こんなんじゃ…満足できねえぜ…… ◆関連カード ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 初代満足龍。インフェルニティでは効果でミラージュをコピーして、ガンやバリアをサーチする縁の下の力持ち。 その性質上一回も戦闘せずに墓地に送られることがしょっちゅうだが満族ならばネクロマンサーをコピーして二代目と並べて満足しようぜ! 煉獄龍 オーガ・ドラグーン 三代目満足龍。漫画版出身。手札0のとき魔法・罠の発動を無効にし破壊する。 二代目+バリアに効果は劣るものの、シンクロ召喚してすぐ使えるので奈落や幽閉に強い。 オーガ・ドラグーン→鬼・竜→鬼柳 ……だじゃれ? 追記・修正は腕を短くして脳味噌をはみ出しつつアヘ顔でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オガドラのイケメン成分を少しでもいいからこいつに分けてあげてください -- 名無しさん (2013-11-05 17 38 07) IFのモンスっぽい不気味さがあって結構好きなんだが -- 名無しさん (2013-11-09 13 32 04) 俺は可愛いと思う -- 名無しさん (2013-11-09 18 06 43) ドレッドドラゴンだかに似てなくもない気も -- 名無しさん (2013-11-09 18 08 01) オーガ・ドラグーンとインフェルニティ・デス・ドラゴンは今まで闇属性デッキやインフェルニティデッキでしか呼び出しがなかったが、この二体と属性も種族も同じのチューナーモンスターのラブラドライドラゴンの登場でインフェルニティ・デス・ドラゴンとオーガ・ドラグーンがドラゴン族デッキで活躍する可能性が見えてきた。 -- 名無しさん (2014-01-20 22 10 51) 聖刻リチュアでも出せる模様。アビス召喚してシャドウorヴィジョンサーチして儀式召喚の準備→トフェニorシユウ生贄に儀式召喚→聖刻効果でラブライブss→ラブライブ+アビスで満足龍2種orべエルゼ。ラブライブをガフレにすればガフレ+アビス+ガスクラでミストウォームorトリシューラ。 -- 名無しさん (2014-08-16 20 00 23) 出せてもハンドレス維持出来なきゃバニラ同然なんよね。やっぱデスドラはIFでこそ輝く -- 名無しさん (2014-09-19 15 04 18) かっこよくはないけど可愛いと思う。アニメでのやられた時のかおが可愛いと思う -- 名無しさん (2016-04-02 16 41 20) ×不細工龍 -- 名無しさん (2018-05-31 17 51 38) そろそろリメイク版か進化体的なのが欲しい。インフェルニティの大型フィニッシャーが欲しい所 -- 名無しさん (2023-04-07 08 42 57) 名前 コメント